Выравнивание. Новые примитивы. Экспорт

Выравнивание и распределение объектов в Figma:

Выравнивание одного объекта относительно другого:

1. Выберите оба объекта:

- Выделите оба слоя с объектами. Учтите, что меньший объект будет выравниваться относительно большего.

2. Используйте инструменты выравнивания:

- На панели свойств справа выберите нужный тип выравнивания (левый край, центр, правый край, верх, центр по вертикали, низ).

3. Горячие клавиши:

- Используйте горячие клавиши для быстрого выравнивания. Например, Option + A (macOs) или Alt + A (Windows) для выравнивания по левому краю.

Выравнивание нескольких объектов относительно другого:

1. Выберите все нужные объекты:

- Выделите все объекты, которые вы хотите выровнять относительно самого большого объекта.

2. Примените инструменты выравнивания:

- Используйте аналогичные инструменты, как и в предыдущем случае. Объекты выровняются относительно самого большого.

Выравнивание группы объектов с сохранением позиции:

1. Сгруппируйте объекты:

- Предварительно сгруппируйте объекты для сохранения относительных позиций.

2. Примените инструменты выравнивания:

- Выберите нужный тип выравнивания, объекты внутри группы будут выровнены, сохраняя свои позиции.

Выравнивание одного объекта внутри фрейма:

1. Выделите объект внутри фрейма:

- Если выделить только один объект внутри фрейма, он выровняется относительно границ фрейма.

Равномерное распределение:

1. Выберите несколько объектов:

- Выделите несколько объектов, между которыми вы хотите создать равномерное расстояние.

2. Используйте инструмент Tidy Up:

- Нажмите Ctrl + Alt + T (macOs) или Ctrl + Alt + Shift + T (Windows), затем укажите расстояние между объектами.

3. Другие инструменты:

- Distribute Vertical Spacing (Ctrl + Alt + V) и Distribute Horizontal Spacing (Ctrl + Alt + H) также используются для равномерного распределения объектов.

Примечание:

- Используйте горячие клавиши для быстрого доступа к инструментам.

- Экспериментируйте с выравниванием и распределением для упрощения размещения объектов в дизайне.

Новые примитивы и Экспорт дизайна в Figma:

Эллипс:

1. Создание эллипса:

- Используйте горячую клавишу O или выберите соответствующий пункт в выпадающем меню инструментов.

2. Интересные возможности:

- После создания, вы можете изменить эллипс в дугу, перетянув белый кружок, который появляется при наведении.

- Три кружка (Start, Sweep, Ratio) появляются для настройки дуги в панели свойств.

- Радиус скругления (Corner Radius) доступен для смягчения торцов.

Полигон:

1. Создание многоугольника:

- Нет горячей клавиши, поэтому выберите соответствующий пункт в выпадающем меню.

2. Настройки:

- После создания, появятся два кружка: Count (количество вершин) и Radius (радиус скругления вершин).

Звезда:

1. Создание звезды:

- Также нет горячей клавиши, выберите из выпадающего меню.

2. Параметры:

- Три кружка для настройки: Count (количество лучей), Ratio (соотношение углублений и выступов луча), Radius (радиус скругления).

Экспорт дизайна:

1. Пометка слоя для экспорта:

- Выберите фрейм, группу или слой.

- Нажмите + (плюс) рядом с "Export" в панели свойств.

2. Настройка экспорта:

- Выберите формат экспорта (PNG, SVG, JPG).

- Нажмите кнопку Export слева от настроек.

3. Выбор формата:

- PNG - без потери качества, подходит для клиентов.

- JPG - с потерей качества, используется для фотографий.

- SVG - векторный формат для иконок и схем.

4. Формат PDF:

- PDF используется для сохранения презентаций или отчетов, но Figma создает тяжелые файлы в этом формате.

5. Примечание:

- Каждый формат имеет свои особенности, и их выбор зависит от цели использования (презентация, иконки, фотографии).

Экспериментируйте с новыми примитивами и экспортируйте дизайн в удобных форматах для ваших целей.

Первое задание:

1. Создание фигур в Figma:

- Используйте примитивы (прямоугольник, эллипс, полигон и звезду) для отрисовки каждой фигуры в отдельном фрейме на отдельной странице.

2. Экспорт в PNG:

- Выделите каждый фрейм с фигурой.

- Нажмите на "Export" в панели свойств.

- Выберите формат PNG и экспортируйте с подписью.

3. Импорт обратно в Figma:

- Создайте новую страницу.

- Импортируйте созданные PNG-файлы в Figma.

4. Расположение фигур:

- Разместите фреймы с экспортированными фигурами в отдельном фрейме так, чтобы они повторяли исходное изображение.

Второе задание:

1. Отрисовка панели свойств:

- Выберите фрейм с любой фигурой.

- Сделайте скриншот панели свойств Figma (справа) в отдельном фрейме.

2. Изменение цветов:

- В Figma, используя инструменты, измените цвета в соответствии с темной темой интерфейса.

Третье задание:

1. Выбор двух дизайнов:

- Посетите Behance или Awwwards.

- Найдите два дизайна веб-сайтов.

2. Отрисовка нового дизайна:

- Создайте новую страницу в Figma.

- Используйте структуру одного сайта и цвета/иллюстрации из второго для создания нового дизайна.

3. Экспериментируйте:

- Попробуйте воплотить идеи, даже если вы не знаете основ дизайна.

- Используйте инструменты Figma для рисования и распределения элементов.

Обратите внимание, что реализация этих заданий потребует непосредственной работы в Figma с использованием интерфейса.